
Atlantismag.com – Game Mobile Legends selalu memunculkan banyak diskusi tentang hero, skill, dan angka-angka mekaniknya. Di antara banyak hero assassin, Hayabusa adalah salah satu yang paling sering dibicarakan.
Alasannya sederhana: mobilitasnya tinggi, damage-nya besar, dan ultimate-nya bisa memberikan serangan beruntun yang brutal. Pemain sering bertanya: “Berapa banyak serangan paling banyak yang bisa diberikan oleh ultimate Hayabusa?”
Jawabannya tidak langsung sederhana karena tergantung beberapa faktor: level skill ultimate, jumlah target di sekitar, dan prioritas target (yang memiliki shadow mark).
Artikel ini akan membahas secara rinci mekanisme ultimate-nya, data terbaru, contoh hitungan, variasi kondisi, dan tips agar kamu bisa memaksimalkannya. Yuk, kita bongkar sampai detail.
Kenalan Singkat dengan Skill Ultimate Hayabusa (Ougi: Shadow Kill)
Sebelum ke angka, mari kita pahami dulu apa itu ultimate Hayabusa dan bagaimana ia bekerja.
-
Nama ultimate-nya adalah Ougi: Shadow Kill (kadang disebut Shadow Kill saja).
-
Saat diaktifkan, Hayabusa berubah menjadi bayangan (shadow) dan melakukan serangkaian serangan cepat ke musuh di area.
-
Serangan ini bersifat single-target atau diarahkan ke musuh satu per satu dalam radius skill.
-
Skill ini memprioritaskan musuh yang memiliki Shadow Mark (tumpukan dari skill dan serangan sebelumnya).
-
Jika musuh memiliki mark, serangan akan mengonsumsi mark tersebut dan menambahkan damage ekstra.
-
Pada level berbeda, jumlah hit atau serangan maksimum yang bisa diserang berbeda-beda.
Di wiki Mobile Legends, disebut bahwa ultimate Hayabusa punya 6 / 9 / 12 serangan tergantung level ultimate-nya. (Level 1 → 6, Level 2 → 9, Level 3 → 12)
Dan ini termasuk versi terbaru skill-nya setelah beberapa revisi.
Jadi, dalam kondisi ideal (musuh terisolasi dan prioritas mark terpenuhi), Hayabusa bisa memberikan sampai 12 serangan via ultimate-nya pada level maksimal.
Bukti & Data Terkini: Jumlah Hit Ultimate Hayabusa
Mari kita tinjau beberapa sumber dan catat konsistensi data mereka.
Data dari Wiki & Basis Hero
-
Di wiki Mobile Legends (versi fandom) tertulis: ultimate Hayabusa melakukan 6 serangan di level 1, 9 di level 2, 12 di level 3.
-
Setiap serangan mendapat bonus jika musuh punya Shadow Mark.
-
Level 3 ultimate jadi patokan “maksimum” di kondisi terbaik.
-
Di versi Liquipedia, data yang sama muncul: hits = 6 / 9 / 12.
-
Catatan tambahan: jika target menjadi tidak bisa ditarget atau keluar radius, sisa serangan bisa hilang.
Jadi data dasar ini sangat kuat sebagai acuan.
Data Kontradiktif & Variasi dari Sumber Lain
Beberapa sumber non-utama atau forum menyebut angka yang berbeda, misalnya:
-
Ada artikel lokal yang mengatakan ultimate memberi 5 serangan saja.
-
Ada klaim bahwa target utama bisa kena 5, dan tambahan ke target sekunder menghasilkan total sampai 14 serangan.
-
Variasi lain menyebut 15 serangan dalam kondisi khusus.
Namun data-datanya kurang konsisten dan tidak didukung oleh catatan resmi seperti wiki. Jadi kita perlakukan sebagai spekulasi atau hasil percobaan komunitas, bukan referensi utama.
Bagaimana Ultimate Hayabusa Membagi Serangan?
Angka “6 / 9 / 12” adalah jumlah total serangan yang tersedia jika semua kondisi ideal. Tapi kenyataannya, pembagian ke musuh berbeda tergantung situasi. Inilah mekanismenya:
-
Isolasi musuh
Bila hanya ada satu musuh dalam radius skill dan target memiliki shadow mark, semua serangan akan diarahkan ke musuh itu. Artinya, jika ultimate level maksimal (12 hit), maka satu musuh dapat menerima 12 kali serangan. -
Ada lebih dari satu musuh
Kalau ada dua atau lebih musuh dalam area, serangan akan dibagi. Prioritas akan diberikan kepada musuh yang punya shadow mark. Setelah serangan mark habis, sisa serangan bisa membagi ke target lain. -
Keberadaan minion / creep
Bila ada minion atau monster hutan di area, mereka bisa “menyerap” sebagian serangan yang seharusnya ke hero. Ini mengurangi jumlah hit yang ke musuh hero utama. -
Target keluar dari area atau menjadi untargetable
Jika target pelarian terlalu jauh, atau menjadi tidak bisa ditarget (mis. efek tertentu), sebagian serangan bisa hilang atau tidak digunakan. -
Level ultimate rendah
Jika ultimate belum naik ke level maksimal, serangan total terbatas (6 atau 9 misalnya). Jadi tidak semua 12 akan tersedia.
Intinya: jumlah maksimal (12) adalah potensi tertinggi. Tapi kenyataan di match bisa jauh lebih rendah tergantung situasi.
Contoh Skema Hitungan dalam Berbagai Kondisi
Agar lebih jelas, mari kita lihat contoh skenario:
Skenario A: Musuh sendirian, ultimate level 3
-
Ultimate level 3 → total 12 serangan tersedia.
-
Karena hanya satu musuh, semua 12 diarahkan kepadanya.
-
Jadi musuh kena 12 hit.
Skenario B: Dua musuh dalam area, level 3
-
12 serangan tersedia.
-
Target A punya shadow mark, target B tidak.
-
Serangan akan memprioritaskan A. Misalnya 8 hit ke A, 4 hit ke B (tergantung distribusi).
-
Bisa juga hasil 9 ke A dan 3 ke B, tergantung algoritma.
Skenario C: Banyak musuh + minion + hero
-
Karena ada banyak unit, sebagian serangan akan diarahkan ke hero, sebagian ke minion.
-
Contoh: 12 total, 7 ke hero A, 3 ke hero B, 2 ke minion.
-
Akibatnya hero A tidak memperoleh semua hit maksimum.
Skenario D: Ultimate level 1 atau 2
-
Level 1 = 6 serangan. Level 2 = 9 serangan.
-
Jika musuh sendirian: mereka dapat 6 atau 9 hit.
-
Jika banyak musuh: dibagi sesuai prioritas.
Lewat contoh ini, kamu bisa estimasi sendiri tergantung situasi battle-nya.
Apa Sumber Ketidaksesuaian Angka “5 Serangan” yang Kadang Disebut?
Beberapa sumber lokal atau komunitas menyebut “ultimate Hayabusa hanya 5 serangan” sebagai jawaban event atau tebak‑tebakan. Kenapa bisa muncul angka itu? Beberapa kemungkinan:
-
Mereka merujuk ke versi skill lama (patch lama) di mana ultimate belum menerima buff atau revisi.
-
Mereka salah memahami level atau kondisi ideal.
-
Mereka mengutip data percobaan pemain dalam kondisi terbatas (misalnya target sudah keluar area atau minion menyerap sebagian hit).
-
Ada event atau soal quiz (misalnya di event kolab) yang sengaja membuat jawaban berbeda sebagai “trick question”.
Namun karena data resmi dan wiki konsisten menunjukkan 6 / 9 / 12 hit, angka “5 serangan” bisa dianggap sebagai versi yang sudah usang atau salah kaprah.
Tips Memaksimalkan Serangan Ultimate Hayabusa
Agar kamu bisa meraih hit maksimal dalam match, berikut tips yang bisa kamu pakai:
-
Isolasi target dulu
Coba dorong lawan menjauh dari timnya agar ultimate dapat diarahkan penuh ke satu target. -
Bangun shadow mark penuh sebelum ulti
Gunakan skill 1 dan 2 untuk memberi mark agar ultimate mendapatkan prioritas ekstra. -
Hindari minion atau creep mendekat saat ult
Karena bisa “menyerap” sebagian serangan. Bersihkan dahulu minion jika memungkinkan. -
Gunakan ultimate pada level 3
Agar dapat membuka potensi 12 serangan penuh. -
Posisi dan timing penting
Jika target keluar area, beberapa serangan bisa terbuang. Gunakan ketika target masih dalam jangkauan. -
Gunakan item penetrasi dan damage agar setiap serangan terasa tajam.
Dengan strategi ini, peluang kamu mencapai hit maksimal lebih besar.
Kesimpulan
-
Ultimate Hayabusa, Ougi: Shadow Kill, bisa memberikan 6 / 9 / 12 serangan tergantung level ultimate.
-
Dalam kondisi ideal (musuh sendirian, ultimate level maksimal), target bisa menerima 12 hit.
-
Bila ada banyak musuh atau unit lain dalam area, serangan dibagi sesuai prioritas mark.
-
Angka “5 serangan” yang kadang disebut kemungkinan berasal dari versi lama atau kesalahan interpretasi.
-
Dengan strategi isolasi, mark penuh, dan timing tepat, kamu dapat mendekati atau mencapai serangan maksimal.